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Archives de cet auteur: Yannick H.

J'ai un jour rencontré un camion de la poste avec lequel j'ai eu le malheur d'avoir un accident. Depuis, de nombreuse lettres sont restées gravées dans mon cerveau. Alors, j'écris pour les en faire sortir.

[Vidéo] Un drone Faucon Millenium made in France

[Vidéo] Un drone Faucon Millenium made in France

Pour les plus aventureux, nous avons tous espéré un jour passer aux commandes d’un engin complexe et aussi beau que puissant. En attendant ce jour tant espéré, un passionné de modélisme s’est lancé – avec succès – dans la réalisation ...

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Trois idées de jeux vidéo pour s’évader…

Il est des moments où nos esprits ne demandent qu’à s’affranchir du paysage qui nous entoure, où ce mystérieux besoin qui nous habite parfois cherche à s’échapper d’une grisaille environnante pour accéder à une ponctuelle et bizarre rêverie avant de ...

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De Clint Eastwood au neurogaming…

De Clint Eastwood au neurogaming

Retournons ensemble en l’an de grâce 1982 et regardons ensemble un film. Des gentils, dont je tairai le nom, demandent à un super-gentil-baroudeur-expert d’aller voler un avion furtif a commande directe neuronale – rien que ça – entouré de plein ...

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Du hasard dans les jeux vidéo

Aujourd’hui, nous avançons dans des jeux plus grands, plus beaux, plus sonores. Mais qu’avons nous en face des yeux à part l’expression de microprocesseurs plus rapides, de cartes graphiques plus performantes, et des hauts parleurs faisant pâlir d’envie les enfants ...

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Acheter un jeu ? MDR

Acheter un jeu ? MDR

Non, il ne s’agit pas de piratage ! Si vous y avez pensé ne serait-ce qu’un instant, vous devriez avoir honte, petits mécréants… Non seulement c’est pas bien, mais c’est également illégal. De plus les opportunités fournies par la communauté s’avèrent bien ...

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La poussière de ces pauvres PNJ

PNJ sur Oblivion

« Rester immobile ne sert à rien. Il faut choisir entre progresser ou régresser. Allons donc de l’avant et le sourire aux lèvres » (Baden-Powell) En étant légèrement strict sur notre horloge temporelle, on peut prétendre une marge d’erreur que les personnages ...

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