Le titre a enregistré un démarrage exceptionnel, se hissant parmi les journées de lancement les plus marquantes du secteur du jeu vidéo. De cette manière, il s’est affirmé comme l’un des jeux vidéo développés en Chine les plus prisés de tous les temps.
Un véritable succès
Un événement marquant. Le jeu vidéo d’action Black Myth : Wukong, déjà reconnu comme l’une des œuvres les plus abouties en provenance de Chine, a atteint les 10 millions d’exemplaires vendus à l’échelle mondiale depuis sa mise en vente mardi dernier. « Black Myth: Wukong a atteint 10 millions de ventes sur toutes les plateformes », a communiqué le compte X du jeu le vendredi 23 août.
Ce lancement, effectué mardi, a été l’une des journées d’ouverture les plus performantes que l’industrie du jeu vidéo ait jamais connues, propulsant le titre au rang des jeux chinois les plus joués de tous les temps sur Steam. Ses ventes rivalisent même avec celles de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, qui avait également franchi la barre des 10 millions d’exemplaires écoulés en seulement trois jours, devenant le titre le plus rapidement vendu de la série, selon les informations de Nintendo.
Black Myth, qui puise son inspiration dans le roman classique du XVIe siècle intitulé La Pérégrination vers l’Ouest, est publié en collaboration avec Hero Games. Ce jeu est souvent cité comme le premier titre « Triple A » réalisé en Chine, un terme qui désigne les jeux indépendants à gros budget. Toutefois, il est aussi au centre d’une controverse alimentée par certains joueurs, qui signalent que le coéditeur aurait demandé aux streamers internationaux qui testent le jeu gratuitement de ne pas aborder certains thèmes sensibles, tels que la politique ou la « propagande féministe ».