Ce jeu vidéo a été conçu pour soutenir les enfants souffrant de dyslexie dans l’amélioration de leurs compétences en lecture. Actuellement, seules quelques mutuelles proposent un remboursement pour l’utilisation de ce jeu.
Pour être pris en charge par la sécurité sociale, le jeu sur tablette Poppins a déjà franchi une étape importante en étant reconnu comme un dispositif médical numérique. Le créateur de ce jeu prévoit de soumettre un dossier scientifique détaillé à la Haute Autorité de Santé d’ici la fin de l’année 2024 afin d’obtenir un possible remboursement. En effet, ce jeu a prouvé son efficacité pour aider les enfants souffrant de dyslexie à améliorer leurs compétences en lecture, un trouble qui affecte entre 3 et 5% des jeunes de moins de 18 ans.
Pour comprendre le concept thérapeutique de ce jeu vidéo, imaginez des personnages de dessins animés aux couleurs vives sur l’écran. L’enfant doit les faire avancer au rythme de la musique le long d’un parcours spécifié. Afin de progresser, il lui est également demandé de répéter des sons à voix haute ou de frapper des mains en cadence.
Selon François Vonthron, cofondateur de Poppins, l’apprentissage du rythme et de la musique suit des chemins neuronaux similaires à ceux nécessaires pour apprendre à lire. En stimulant son cerveau pour interagir avec les éléments sonores du jeu, l’enfant renforce également, et sans s’en rendre compte, le réseau cérébral impliqué dans le décodage fluide des lettres et des mots.
Essais cliniques réalisés avec la Pitié Salpêtrière
L’effet bénéfique de ce jeu a été confirmé par un essai clinique mené avec le service de psychiatrie infantile de la Pitié Salpêtrière à Paris. Après seulement deux mois d’utilisation, une meilleure précision et rapidité de lecture ont été observées chez les enfants, même ceux ne bénéficiant pas de suivi orthophonique.
Les essais cliniques concernant ce jeu vidéo suivent les mêmes protocoles que ceux réalisés pour tester des comprimés ou des vaccins. Un groupe de participants joue avec le véritable jeu, tandis qu’un autre groupe utilise une version placebo qui, bien qu’identique graphiquement, n’inclut pas les mécanismes de stimulation rythmique. Cette version placebo ne stimule donc pas les capacités cérébrales liées à la lecture.
Actuellement, le jeu est uniquement remboursé par certaines mutuelles et le coût de l’abonnement varie entre 25 et 40 euros par mois, selon sa durée. Pour obtenir un remboursement par la sécurité sociale, un dossier doit être soumis à la Haute Autorité de Santé, qui doit d’abord confirmer la pertinence clinique du jeu dans les traitements médicaux.
Les créateurs de Poppins espèrent suivre les traces de l’entreprise TILAK, dont le dispositif vidéo a été le premier à être prescrit et remboursé par l’assurance maladie pour le suivi de troubles visuels tels que la dégénérescence maculaire liée à l’âge (DMLA).