Le jeu de plateformes, racontant les péripéties spatiales d’un robot miniature, a également été couronné dans plusieurs catégories, telles que « jeu familial par excellence », « réalisation de premier ordre » et « meilleur jeu dans le genre action/aventure ».
Le jeu vidéo « Astro Bot », véritable clin d’œil aux icônes des consoles Sony, a été désigné comme le meilleur jeu de l’année lors des Game Awards 2024, qui se sont tenus le 12 décembre. Cet événement, devenu un incontournable du monde vidéoludique, s’est déroulé au Peacock Theater de Los Angeles. Nicolas Doucet, à la tête du studio Team Asobi basé au Japon, a exprimé sa gratitude envers son équipe en soulignant leur « générosité ». Il a déclaré : « Ils ne se préoccupent pas d’intérêts individuels, ils pensent avant tout aux jeunes joueurs parce que nous avons le privilège unique d’être possiblement le premier jeu auquel ils jouent. »
Ce jeu de plateformes, centré sur les aventures spatiales d’un sympathique petit robot, a aussi remporté plusieurs distinctions, dont celles de « meilleur jeu familial », « meilleure réalisation » et « meilleur jeu d’action/aventure ». Une consécration pour ce studio qui compte 65 membres.
Distinctions
Avec plus de 1,5 million d’exemplaires vendus selon Sony, propriétaire de Team Asobi, « Astro Bot » a décroché la note maximum de l’année sur le site d’évaluation Metacritic, avec un score de 94 sur 100. Il partage cette première place avec « Metaphor: ReFantazio » et « Elden Ring: Shadows of the Erdtree », deux autres prétendants au titre suprême.
Katsura Hashino, créateur de la série « Persona », n’est pas reparti les mains vides avec son dernier projet « Metaphor: ReFantazio », un jeu aux allures médiévales-fantastiques développé par Atlus et publié par Sega. Ce jeu a décroché les prix du meilleur jeu de rôle et de la meilleure narration. De son côté, « Balatro », un autre grand favori de cette édition – qui mêle poker et influenceurs populaires –, a été récompensé comme « meilleur jeu indépendant » et « meilleur jeu mobile ».
Pour cette onzième édition, les Game Awards ont su séduire un large public avec la participation de personnalités telles que l’acteur Harrison Ford et le rappeur Snoop Dogg, qui a présenté un morceau de son nouvel album Missionary. La soirée a aussi été l’occasion de révéler des sorties de jeux très attendues, comme Intergalatic développé par le studio Naughty Dog, connu pour The Last of Us.
Un secteur en difficulté
Josef Fares, créateur emblématique de Hazelight Studios, a présenté avec une passion débordante et quelques vulgarités Split Fiction, un jeu naviguant entre science-fiction et univers fantastique. Son jeu précédent, It Takes Two, avait séduit plus de 20 millions de joueurs et remporté la plus haute distinction en 2021.
Geoff Keighley, présentateur des Game Awards, n’a pas manqué d’évoquer la série de licenciements ayant touché l’industrie cette année, qu’il a qualifiée de « triste réalité ». Il a introduit un nouveau prix, le « Game Changer », attribué à Amir Satvat, pour son soutien précieux envers les développeurs touchés par le chômage.
Dans une intervention émotive, il a déclaré : « Ces trois dernières années, notre secteur a perdu plus de 34 000 emplois. Cela a un impact profond. Créer des jeux exceptionnels nécessite des personnes exceptionnelles. »