Connais-tu la plateforme de jeux Roblox, extrêmement populaire auprès des enfants et des adolescents ? Le gouvernement émet une mise en garde, expliquant que, dissimulés derrière l’anonymat, des adultes malintentionnés chercheraient à communiquer avec des enfants.
Ce texte correspond à une partie de la retranscription du reportage ci-dessus. Cliquez sur la vidéo pour la regarder dans son intégralité.
Des univers numériques soupçonnés d’abriter des individus malveillants. Mais quel est exactement ce jeu en ligne ? Roblox, qui occupe aujourd’hui le devant de la scène au niveau mondial, est désormais dans le collimateur des autorités. Malgré ses graphismes épurés et son aspect ludique, il peut paraître inoffensif. Il attire 150 millions d’utilisateurs chaque jour et touche un public très jeune, près de la moitié ayant moins de 13 ans. Le principe est de jouer collectivement. Pour favoriser cela, Roblox permet aux joueurs d’échanger entre eux, et il suffit de créer un avatar pour commencer.
« Comme les différents avatars peuvent interagir les uns avec les autres, on peut se retrouver avec des enfants de 10 ans qui interagissent avec des adultes et potentiellement des prédateurs sexuels », expose Grégoire Borst, spécialiste en psychologie de l’enfant et de l’adolescent à l’Université Paris Cité.
Des protections faciles à déjouer
Pour limiter ces risques, le système autorise les échanges uniquement entre joueurs d’une même tranche d’âge. Toutefois, dans les faits, cette barrière se contourne aisément. Des adultes ont réussi, lors de tests, à créer l’avatar d’une fillette de 13 ans et, en quelques minutes seulement, plusieurs joueurs l’ont contactée, rendant impossible de distinguer enfants et adultes. Par la suite, l’avatar se retrouve même témoin d’un échange de messages à caractère sexuel entre deux joueurs.
Par ailleurs, Roblox donne à chacun la possibilité de concevoir son propre univers de jeu et d’en explorer d’autres. Selon l’organisme cité, certains mondes servent de leurre destiné à gagner la confiance des enfants et à solliciter des contenus à caractère pornographique.
« J’ai un dossier en tête où la jeune fille évoluait dans un monde imaginaire. Le but, c’était d’obtenir la plus belle maison et le plus beau jardin, et celui qui possédait la plus belle demeure se révélait être un pédocriminel. Il amenait les enfants chez lui et il y avait une pièce secrète où se déroulaient, via l’avatar de l’adulte, des actes à caractère sexuel sur les avatars des enfants », illustre Véronique Béchu, directrice de l’Observatoire e-Enfance 3018.
À titre d’exemple, elle rappelle ce genre de scénarios préoccupants. L’année précédente, la France a enregistré 500 signalements liés à Roblox, soit environ un cas par jour. Confronté à ces plaintes, Roblox affirme renforcer continuellement ses mesures de protection et assure procéder régulièrement à la suppression de contenus inappropriés.







