Quel que soit le sexe ou l’âge, en France, l’engouement pour les jeux vidéo ne cesse de croître. Désormais, on constate qu’un nombre croissant de Français s’adonnent à ces divertissements numériques, que ce soit de façon ponctuelle ou avec une passion soutenue. En résumé, cette pratique attire une audience plus vaste et plus diversifiée, qui couvre toutes les couches de la société.
En France, le vivier de joueurs atteint un niveau historique, avec plus de quarante millions d’amateurs de jeux vidéo selon une étude réalisée par Médiamétrie pour le SELL et rendue publique ce mardi 23 septembre. Pour 2025, on compte que près de 76 % des habitants déclarent avoir pris part à une partie au moins une fois par semaine.
Les adultes constituent désormais la majorité des pratiquants, représentant 88 % des joueurs, et ce chiffre progresse de 4 points par rapport à l’année précédente. L’âge moyen des joueurs se stabilise autour de 40 ans. « L’évolution est saisissante », commente l’étude : « À l’aube des années 2000, seuls 20 % des Français jouaient (environ 12 millions de personnes). »
Autre mouvement marquant : la féminisation de la pratique se confirme, avec une proportion de joueuses qui atteint 49 %. Chez les 16-30 ans, les femmes prennent même le dessus, formant 55 % des joueurs dans cette tranche d’âge. « Le nombre de joueuses continue de progresser rapidement », indique Médiamétrie, « avec 800 000 nouvelles pratiquantes en 2025. »
43% des 19-24 ans ont pensé à faire carrière dans ce domaine
Sur une période d’un an, le temps moyen passé chaque semaine par les joueurs s’allonge de 38 minutes, et devient 7h55 chez les joueurs réguliers en 2025. L’étude met aussi en lumière la richesse des supports utilisés, les joueurs faisant appel à une diversité croisée d’équipements. « Les joueurs combinent en moyenne 2,2 supports, et il existe une complémentarité parfaite entre smartphone et console », précise Médiamétrie.
Le SELL rappelle que le jeu vidéo va bien au‑delà du simple divertissement et qu’il apparaît comme un véritable levier de sociabilité et d’échanges entre générations, transformant ce loisir en un marqueur identitaire et culturel pour tous les âges. Ainsi, 39 % des joueurs se définissent comme des « gamer », une appartenance identitaire qui grimpe à 56 % chez les 10-30 ans.
Enfin, l’étude souligne l’intérêt croissant que suscite le secteur du jeu vidéo sur le plan professionnel, et ce particulièrement auprès des jeunes générations. 43 % des 19-24 ans ont déjà envisagé une carrière dans ce domaine. « L’évolution la plus marquante concerne les femmes de cette tranche d’âge : 38 % d’entre elles (+13 points par rapport à 2023) ont envisagé d’en faire leur métier », selon Médiamétrie.
Méthodologie :
L’étude a été réalisée par Médiamétrie pour le compte du SELL, en ligne, du 19 juin au 13 juillet 2025, auprès d’un échantillon de 4 001 personnes âgées de 10 à 80 ans, représentatif de la population française âgée de 10 à 80 ans.