Close Menu
42mag.fr42mag.fr
  • À la une
  • Actualités
    • High-tech
    • People
    • Divertissement
    • Insolite
  • Politique
    • Économie
    • Écologie
    • France
    • Monde
    • Médias
    • Sciences et futur
    • Hack
  • Culture
    • Arts et littérature
    • Cinéma
    • Musique
    • Loisirs
    • Pensée
    • Sport
  • Bon à savoir
    • Automobile
    • Bricolage
    • Cuisine
    • Pratique
    • Santé
    • Le saviez-vous ?
    • Études
    • Records
  • Découvertes
    • Geekeries
    • Humour
    • Fun
    • Blagues & histoires drôles
    • Jeux
    • Vidéos
    • Interviews
    • Shopping geek & WTF
RSS Facebook X (Twitter) YouTube
samedi 4 avril - 19 h 43 min
  • Accueil
  • Qui sommes-nous ?
  • Contact
RSS Facebook X (Twitter) YouTube
Contribuer
42mag.fr42mag.fr
Newsletter
  • À la une
  • Actualités
    • High-tech
    • People
    • Divertissement
    • Insolite
  • Politique
    • Économie
    • Écologie
    • France
    • Monde
    • Médias
    • Sciences et futur
    • Hack
  • Culture
    • Arts et littérature
    • Cinéma
    • Musique
    • Loisirs
    • Pensée
    • Sport
  • Bon à savoir
    • Automobile
    • Bricolage
    • Cuisine
    • Pratique
    • Santé
    • Le saviez-vous ?
    • Études
    • Records
  • Découvertes
    • Geekeries
    • Humour
    • Fun
    • Blagues & histoires drôles
    • Jeux
    • Vidéos
    • Interviews
    • Shopping geek & WTF
42mag.fr42mag.fr
Accueil » Actualités » Actualité divertissement » Prédateurs sexuels dans les jeux vidéo : alerte Justine Atlan (E-enfance/3018)
Actualité divertissement Jeux

Prédateurs sexuels dans les jeux vidéo : alerte Justine Atlan (E-enfance/3018)

David BensoussanPar David Bensoussan3 octobre 2025
Jeux vidéo : "Les prédateurs sexuels savent parfaitement où trouver les jeunes", alerte Justine Atlan, directrice de l'association E-enfance/3018
Partager
Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email WhatsApp

Lors de son passage sur l’émission « 11h/13 », Justine Atlan, qui dirige l’association E-enfance/3018, attire l’attention sur les risques associés à l’usage de Roblox par les mineurs, évoquant à la fois l’exposition à des prédateurs sexuels et les dangers d’addiction, tout en insistant sur l’importance de la vigilance et du soutien apporté par les parents.

Les jeux vidéo occupent aujourd’hui une place centrale dans les échanges entre jeunes. Roblox, en particulier, mobilise des millions d’enfants, parfois très jeunes, sur sa plateforme. Quels risques peut-on retracer dans cet univers? Justine Atlan, directrice de l’association E-enfance/3018, met en garde contre les dangers potentiels pour les mineurs, notamment l’exposition à des prédateurs sexuels et les mécanismes susceptibles de créer une addiction, lors de l’émission « 11h/13 » du vendredi 3 octobre. Elle est interrogée par Florence O’Kelly et Marianne Théoleyre, animatrice de « C quoi l’info ».

Ce texte correspond à une partie de la retranscription de l’interview évoquée ci-dessus. Pour visionner l’intégralité, cliquez sur la vidéo.


Florence O’Kelly : Quelle dangerosité peut présenter Roblox, plateforme encore peu connue d’un grand nombre d’adultes qui n’ont pas d’enfants en âge d’y jouer, est-ce que vous en aviez déjà pleinement conscience avant les affaires qui ont dernièrement mis ce sujet sous les projecteurs ?

Justine Atlan : Oui, tout à fait. Les jeux vidéo restent aujourd’hui un angle mort en matière de protection des mineurs sur Internet. La vigilance est surtout dirigée vers l’exposition à des contenus à caractère pornographique ou vers les réseaux sociaux, et une sensibilisation demeure nécessaire. Mais on a tendance à oublier que les jeux ne se résument pas à du divertissement : ils constituent aussi de véritables lieux de socialisation. On y trouve des systèmes de messagerie, des forums… En somme, Roblox et d’autres espaces se rapprochent de réseaux sociaux, tout en restant liés à l’univers du jeu.

Ces environnements séduisent particulièrement les adolescents et, plus encore, les garçons. Or, nombre de parents ignore la manière dont leurs enfants les utilisent. Pourtant, ces endroits sont des lieux de rencontres qui peuvent être enrichissants, mais qui comportent aussi des risques. Les prédateurs savent très bien où chercher les jeunes, en ligne comme hors ligne. Et ces univers, peu familiers aux adultes, leur offrent un terrain propice pour entrer en contact avec des mineurs.

Marianne Théoleyre : La question qui se pose est celle de l’absence quasi-totale de vérification d’âge sur ces plateformes. Comment est-ce possible, alors même que des adultes et des prédateurs peuvent y accéder librement ?

Justine Atlan : En effet, tout l’écosystème numérique — réseaux sociaux et plateformes de jeux — s’est construit ces deux dernières décennies sans mettre en place de mécanismes sérieux de vérification d’âge. Concrètement, cela signifie que mineurs et adultes se retrouvent dans les mêmes espaces, sans possibilité de les distinguer clairement l’un de l’autre.
Généralement, les plateformes affichent une limite d’âge, souvent 13 ans, mais elles se contentent de demander une date de naissance sans aucun système de contrôle effectif. Conséquence : de nombreux enfants mentent sur leur âge pour accéder à ces services. Les chiffres parlent d’eux-mêmes : on estime à 40 millions le nombre d’enfants de moins de 13 ans présents sur Roblox. Juridiquement, rien ne les en empêche aujourd’hui : il ne s’agit que de conditions générales d’utilisation, sans contrainte réelle. Ainsi, ces mineurs se retrouvent massivement dans des espaces qui ne leur sont pas destinés, exposés à des adultes, parfois des prédateurs, qui savent très bien comment les identifier et entrer en contact avec eux.

Florence O’Kelly : Au-delà de ce premier problème, se pose aussi celui de l’addiction. Certains réclament l’interdiction d’accès à ces plateformes avant 13 ans, parfois 15 ans. Or, dans le même temps, elles sont conçues pour attirer précisément ce jeune public et nourrir cette dépendance ?

Justine Atlan : Effectivement. Nous avons laissé se développer ces plateformes sans anticiper leur impact, comme ce fut le cas pour les réseaux sociaux. Leur modèle économique repose sur la captation de l’attention et sur des mécanismes destinés à stimuler la production de dopamine à chaque interaction, qu’il s’agisse d’une vidéo, d’une story ou d’un contenu partagé. Ces procédés rendent les utilisateurs dépendants, mineurs comme adultes.

La différence tient au fait que le cerveau des adolescents est en pleine construction. Les neurosciences démontrent qu’il est particulièrement vulnérable et que ces habitudes influencent durablement son développement. Une fois installés, ces mécanismes sont difficiles à déconstruire.

On l’a vu avec TikTok : malgré l’absence initiale de preuves scientifiques formelles, les dégâts constatés ont suscité des inquiétudes suffisamment fortes pour que la France et la Commission européenne prennent des mesures, en appliquant le principe de prudence et en introduisant de nouvelles régulations.

Marianne Théoleyre : Concrètement, que peuvent faire les parents, grands-parents ou proches pour accompagner les enfants dans ces usages ?

Justine Atlan : La première étape consiste à s’y intéresser, même si cela peut être délicat. Il faut s’informer, poser des questions et engager le dialogue avec l’enfant : « Connais-tu Roblox ? Est-ce que tu y joues aussi ? ». Quand les jeunes aiment partager ce qu’ils font, cela permet de mieux comprendre leur univers et de valoriser leurs expériences. Il ne faut pas adopter uniquement un discours négatif, sous peine que l’enfant se referme. Il convient au contraire de reconnaître les aspects positifs tout en établissant des règles claires : des créneaux de connexion, des horaires et une sensibilisation continue aux risques.

Enfin, il est important d’apprendre aux enfants à ne jamais communiquer d’informations personnelles en ligne. Les plateformes prévoient théoriquement des garde-fous empêchant l’échange de coordonnées, mais il revient également aux parents de rappeler ces règles de prudence.


Ce texte correspond à une partie de la retranscription de l’interview évoquée ci-dessus. Pour visionner l’intégralité, cliquez sur la vidéo.

★★★★★

Article précédentRussie accusée d’ingérence dans les législatives moldaves
Article suivant Budget 2026 : Lefèvre veut travailler avec PS et LR, partenaires appelés à sortir des postures
David Bensoussan
David Bensoussan
  • Site internet

David Bensoussan est un entrepreneur français et le fondateur webzine 42mag.fr. Il est un passionné des nouvelles technologies. David Bensoussan a commencé sa carrière en tant qu'entrepreneur en 2003. Il a fondé et dirigé plusieurs entreprises et startups, y compris 42mag.fr. Il a aussi travaillé dans le secteur des médias et des technologies de l'information. David est un défenseur de l'innovation et de l'entrepreneuriat. Il est un fervent défenseur de la liberté d'expression et de la créativité.

Vous aimerez aussi :
:
    le dernier publié



  



  




      

  

  
    
    La PlayStation 5 de Sony va coûter 100 euros plus cher dès le mois d'avril, historique dans l'histoire des consoles

          Sony vient de l’annoncer : la PlayStation 5 coûtera 100 euros plus cher d’ici quelques jours. C’est la troisième hausse de prix depuis son lancement en 2020. Un phénomène historique dans l’histoire des consoles de jeu. La raison : “des pressions persistantes sur l’économie mondiale”, explique Sony.
    
    

      
              
          Diffusé le 30/03
                      
            



  

  
  
    
        2min
PlayStation 5: hausse de prix de 100 euros dès avril, troisième hausse historique des consoles
Blindtest à Paris : l’animation musicale qui fait vibrer la capitale
Blindtest à Paris : l’animation musicale qui fait vibrer la capitale
Le géant du jeu vidéo Epic Games licencie 1 000 personnes
Epic Games licencie 1 000 personnes, géant du jeu vidéo
Des attractions inspirées du jeu vidéo "Minecraft" ouvriront au Royaume-Uni en 2027
Minecraft : attractions ouvriront au Royaume-Uni en 2027
:
    le dernier publié



  



  




      

  

  
    
    Escalade au Proche-Orient, Bercy s'attaque aux Pokémons et les Labubu au cinéma : ça dit quoi ce 19 mars ?

          Ce jeudi 19 mars, de nouveaux tirs et attaques de raffineries dans plusieurs pays au Proche-Orient, Donald Trump lâché par tous, le fisc français se penche sur la revente des cartes Pokémon dont les prix explosent et puis c'est le retour des petites poupées moches et mignonnes : les Labubu bientôt sur grand écran.
    
    

      
              
          Diffusé le 19/03
                      
            



  

  
  
    
        1min
Proche-Orient: escalade, Bercy s’attaque aux Pokémons et Labubu au cinéma — 19 mars
On vous explique comment vos données du jeu "Pokémon GO" sont réutilisées pour entraîner des robots de livraison
Pokémon GO : données réutilisées pour entraîner des robots de livraison
À la une
Blindtest à Paris : l’animation musicale qui fait vibrer la capitale
Blindtest à Paris : l’animation musicale qui fait vibrer la capitale
27 mars 2026
Installer une borne de recharge pour voiture électrique : qui peut le faire ?
Installer une borne de recharge pour voiture électrique : qui peut le faire ?
28 janvier 2026
GIGAFIT un lifestyle contemporain façonné par la vision de Mountassir Bouhadba
GIGAFIT un lifestyle contemporain façonné par la vision de Mountassir Bouhadba
6 janvier 2026

Newsletter
42mag.fr

Derniers articles
Hausse carburant: mesures pêcheurs, transporteurs et agriculteurs financées par annulations de crédit
4 avril 2026
2e tour des municipales: échec à Paris et Reims, succès à Bordeaux — alliances à droite
4 avril 2026
20 centimes de gasoil: transporteurs et pêcheurs prudents face aux aides publiques au carburant
4 avril 2026
Lionel Jospin en 2002: campagne ratée et fin de sa vie politique
4 avril 2026
Prix du carburant: mesures ciblées pour pêcheurs, agriculteurs et transporteurs routiers
4 avril 2026
42mag

42mag.fr est le webzine de l’actualité insolite et high-tech, mais c’est aussi une source de découverte et d’humour. Geeks, curieux, découvrez chaque jour de nouveaux articles insolites, humoristiques et buzz !

Newsletter
42mag.fr

Protégé par Copyscape
RSS Facebook X (Twitter) YouTube
Actualités
  • High-tech
  • People
  • Divertissement
  • Insolite
Bon à savoir
  • Études
  • Le saviez-vous ?
  • Records
Découverte
  • Geekeries
  • Humour
  • Fun
  • Blagues & histoires drôles
© 2026 42mag.fr – Toute reproduction interdite – [email protected]
  • À propos
  • Mentions légales
  • Contact

Taper un ou plusieurs mots puis appuyer sur Entrer pour lancer la recherche. Appuyer sur Echap pour annuler.

Newsletter
42mag.fr