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Accueil » Actualités » Actualité divertissement » Grève chez Ubisoft : crise structurelle du jeu vidéo selon l’Observatoire européen des jeux vidéo
Actualité divertissement Jeux

Grève chez Ubisoft : crise structurelle du jeu vidéo selon l’Observatoire européen des jeux vidéo

David BensoussanPar David Bensoussan10 février 2026
Grève chez Ubisoft : le jeu vidéo traverse une "crise structurelle, massive et inédite", explique le président de l'Observatoire européen des jeux vidéo
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Pour rassurer Olivier Mauco, on affirme qu’Ubisoft ne connaîtra pas de disparition. En revanche, les périodes de grande vitalité qui avaient marqué l’industrie du jeu vidéo appartiennent désormais au passé.

Selon Olivier Mauco, président de l’Observatoire européen des jeux vidéo, le secteur du jeu vidéo traverse une période marquée par une crise structurelle d’ampleur inédite. Ces propos ont été prononcés mardi 10 février sur France Inter, à l’heure où Ubisoft entame une grève de trois jours.

Le champion hexagonal des jeux vidéo, qui célébrera ses 40 ans le mois prochain, traverse des turbulences financières et a annoncé un nouveau plan d’économies, des suppressions de productions et une réorganisation interne. Ces dernières années, Ubisoft, qui emploie environ 17 000 personnes à travers le monde, a déjà procédé à des départs qui dépassent les 3 000 postes.

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  • « Les rivaux traversent eux aussi des moments difficiles »
  • « Dans le secteur indépendant, un jeu sur 8 000 parvient à sortir du lot »

« Les rivaux traversent eux aussi des moments difficiles »

La crise « inédite » qui frappe le groupe depuis environ 18 mois représente, selon Mauco, une crise d’ampleur globale pour le secteur du jeu vidéo. « Les rivaux vont mal aussi », affirme-t-il. Aux États‑Unis, « environ un tiers des professionnels de l’industrie du jeu vidéo » ont été confrontés à un licenciement au cours des deux dernières années, insiste-t-il, en faisant référence à un rapport récent.

Plusieurs explications viennent éclairer ce phénomène, notamment un effet de bulle pendant la période Covid, qui a vu affluer de nombreux joueurs et engendrer des surinvestissements. Puis, la remontée des taux d’intérêt a fragilisé l’économie du jeu vidéo, car ce secteur se finance majoritairement par la dette, les projets étant longs à produire, indique Mauco, avec une durée moyenne d’environ cinq ans. « Avec l’augmentation des taux, on se retrouve à porter un poids croissant dans le remboursement, ce qui modifie les budgets », ajoute-t-il.

« Dans le secteur indépendant, un jeu sur 8 000 parvient à sortir du lot »

Les méthodes évoluent aussi et les cycles de production du jeu vidéo ne permettent pas une adaptation rapide. De plus, le marché est saturé: « dans le domaine indépendant, on dit qu’un jeu sur huit mille finit par percer », précise l’enseignant de l’Université Paris-D Dauphine.

À cela s’ajoute le fait qu’Ubisoft a développé des titres qui n’ont pas rencontré le succès escompté, souligne Mauco.

Pour autant, l’éditeur français ne va pas disparaître, assure-t-il. « La restructuration en cours, centrée sur les studios de création et les droits de propriété intellectuelle détenus par Ubisoft », devrait lui permettre de reprendre une trajectoire plus stable. Reste toutefois que « Ubisoft et le monde du jeu vidéo tel qu’on le connaissait, avec ses années fastes, ont disparu. On n’est plus dans une croissance à deux chiffres ».

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David Bensoussan
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David Bensoussan est un entrepreneur français et le fondateur webzine 42mag.fr. Il est un passionné des nouvelles technologies. David Bensoussan a commencé sa carrière en tant qu'entrepreneur en 2003. Il a fondé et dirigé plusieurs entreprises et startups, y compris 42mag.fr. Il a aussi travaillé dans le secteur des médias et des technologies de l'information. David est un défenseur de l'innovation et de l'entrepreneuriat. Il est un fervent défenseur de la liberté d'expression et de la créativité.

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