Porté par une reconnaissance internationale, le premier jeu développé par le studio montpelliérain Sandfall Interactives a reçu quatre prix supplémentaires jeudi, lors de la cérémonie annuelle qui honore les meilleures créations françaises du secteur.
Encore une reconnaissance majeure pour le jeu développé par Sandfall Interactives, qui fait l’unanimité à l’échelle internationale depuis sa sortie en avril 2025. Clair Obscur: Expedition 33, première réalisation du studio installé à Montpellier, a reçu, le jeudi 5 mars, le prix du « meilleur jeu vidéo de l’année » lors de la 7e édition des Pégases, qui honorent les meilleures créations françaises du secteur. Cette consécration était attendue pour ce RPG inspiré du Paris de la Belle Époque, qui avait déjà remporté en décembre le titre de meilleur jeu aux Game Awards à Los Angeles, et qui se voit aussi distingué dans les catégories « Excellence visuelle », « Excellence narrative » et « Meilleur univers sonore ».
« Voir ce jeu toucher à la fois le public et gagner sa place dans l’industrie, c’est vraiment un immense honneur », a lancé sur la scène de la Cigale à Paris Tom Guillermin, l’un des cofondateurs du studio, entouré de toute l’équipe du jeu mais aussi de huit animateurs sud-coréens invités pour l’occasion. « Ça fait quelque chose quand on est reconnu de la sorte par son pays », a confié aux journalistes le directeur du jeu Guillaume Broche à l’issue de la cérémonie, « c’est une fierté, on est vraiment heureux ».
Plus de 5 millions d’exemplaires vendus à travers le monde
Dans un univers postapocalyptique, Clair Obscur raconte l’odyssée tragique d’un groupe de personnages partis défier une entité surnaturelle qui menace l’humanité. Le titre, qui puise notamment son inspiration dans la célèbre saga japonaise Final Fantasy, a séduit les joueurs par son récit émouvant et ses protagonistes attachants, le tout rehaussé d’une jouabilité originale nécessitant une certaine réactivité pour parer les attaques ennemies. Il s’est vendu à plus de cinq millions d’exemplaires dans le monde.
L’année précédente, c’était un autre studio montpelliérain, filiale du géant Ubisoft, qui avait remporté le titre avec Prince of Persia: The Lost Crown. Intitulé The Rogue Prince of Persia, le dernier opus de cette saga créée en 1989 et qui s’inspire librement des Mille et Une Nuits a reçu cette année le titre du « meilleur premier jeu », remis par le metteur en scène Thomas Jolly.







