Close Menu
42mag.fr42mag.fr
  • À la une
  • Actualités
    • High-tech
    • People
    • Divertissement
    • Insolite
  • Politique
    • Économie
    • Écologie
    • France
    • Monde
    • Médias
    • Sciences et futur
    • Hack
  • Culture
    • Arts et littérature
    • Cinéma
    • Musique
    • Loisirs
    • Pensée
    • Sport
  • Bon à savoir
    • Automobile
    • Bricolage
    • Cuisine
    • Pratique
    • Santé
    • Le saviez-vous ?
    • Études
    • Records
  • Découvertes
    • Geekeries
    • Humour
    • Fun
    • Blagues & histoires drôles
    • Jeux
    • Vidéos
    • Interviews
    • Shopping geek & WTF
RSS Facebook X (Twitter) YouTube
samedi 7 février - 21 h 29 min
  • Accueil
  • Qui sommes-nous ?
  • Contact
RSS Facebook X (Twitter) YouTube
Contribuer
42mag.fr42mag.fr
Newsletter
  • À la une
  • Actualités
    • High-tech
    • People
    • Divertissement
    • Insolite
  • Politique
    • Économie
    • Écologie
    • France
    • Monde
    • Médias
    • Sciences et futur
    • Hack
  • Culture
    • Arts et littérature
    • Cinéma
    • Musique
    • Loisirs
    • Pensée
    • Sport
  • Bon à savoir
    • Automobile
    • Bricolage
    • Cuisine
    • Pratique
    • Santé
    • Le saviez-vous ?
    • Études
    • Records
  • Découvertes
    • Geekeries
    • Humour
    • Fun
    • Blagues & histoires drôles
    • Jeux
    • Vidéos
    • Interviews
    • Shopping geek & WTF
42mag.fr42mag.fr
Accueil » Actualités » Actualité divertissement » Réglementation protégeant les enfants des jeux vidéo violents ou inadaptés à leur âge
Actualité divertissement Jeux

Réglementation protégeant les enfants des jeux vidéo violents ou inadaptés à leur âge

David BensoussanPar David Bensoussan7 février 2026
Comment fonctionne la réglementation censée protéger les enfants des jeux vidéo violents ou inadaptés à leur âge ?
Partager
Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email WhatsApp

Dans 38 pays européens, une réglementation commune s’applique aux jeux vidéo et ceux-ci sont classés selon l’âge pour lequel ils sont finalement adaptés.

Faut-il instaurer des règles plus strictes, voire interdiction des jeux violents pour les plus jeunes ? Suite à l’agression d’une enseignante à Sanary-sur-Mer, mardi 3 février, commise par un adolescent qui consacrait jusqu’à deux heures par jour à des jeux vidéo, le président de la République s’interroge publiquement. Sur le média Brut, le jeudi 4 février, Emmanuel Macron a déclaré son intention de constituer un comité d’experts afin d’étudier s’il existe une corrélation entre la pratique de certains jeux et les actes violents. Une réglementation est déjà en place, fondée sur des critères adoptés par 38 pays européens.

Les emballages des jeux affichent des pictogrammes colorés accompagnés de chiffres (3, 7, 12, 16, 18) qui renseignent sur l’âge conseillé pour l’utilisation. Le symbole 3 indique l’absence de langage grossier et d’images effrayantes, et il est considéré adapté à partir de 3 ans. À partir de 12 ans, des contenus peuvent inclure une nudité modérée, de la violence et un langage légèrement plus grossier. En exemple, le jeu Fortnite porte la classification 12.

Sommaire

Toggle
  • Classement adopté par 38 pays européens
  • Contrôle parental

Classement adopté par 38 pays européens

À partir de 16 ans, des scènes de grande violence et à caractère sexuel ainsi que des passages où les personnages se droguent peuvent figurer, selon le site du ministère de l’Intérieur. Pour les titres destinés aux majeurs, affichant le logo rouge 18, certaines scènes de violence peuvent être décrites comme « particulièrement explicites et réalistes ». C’est le cas de Call of Duty, l’un des jeux les plus vendus.

Ces pictogrammes s’inscrivent dans une classification appelée PEGI, pour Pan European Game Information, mise en place par les créateurs de contenus et utilisée par 38 pays européens. Cette initiative des producteurs ne sert pas à interdire directement l’achat par les mineurs de jeux destinés à des publics plus âgés.

Il existe également des logos PEGI thématiques, présentés sous forme de carrés noir et blanc. Ils indiquent, par exemple, la présence de scènes de violence, de sexe, de drogues ou de discrimination. Le pictogramme « discrimination » précise que le jeu peut présenter des représentations ethniques ou religieuses susceptibles d’encourager la haine.

Contrôle parental

Des indications précises existent donc pour les parents et les jeunes, similaires à celles du cinéma, ou encore sur les plateformes de streaming comme Netflix. Il faut toutefois rappeler qu’il existe bien des jeux violents accessibles dès 12 ans, mais aussi de nombreux jeux ludiques et éducatifs adaptés à tous les âges.

Des mécanismes de contrôle parental existent également, comme sur les réseaux sociaux. On peut bloquer des applications, interdire l’achat de jeux et limiter le temps consacré à la pratique. Malgré tout, ces protections ne sont pas toujours difficiles à contourner pour les adolescents.

★★★★★

Article précédentAutomobile : fin des poignées de portes affleurantes ?
Article suivant Commission d’enquête sur l’imposition des plus riches: état des lieux précis et impartial, Courson
David Bensoussan
David Bensoussan
  • Site internet

David Bensoussan est un entrepreneur français et le fondateur webzine 42mag.fr. Il est un passionné des nouvelles technologies. David Bensoussan a commencé sa carrière en tant qu'entrepreneur en 2003. Il a fondé et dirigé plusieurs entreprises et startups, y compris 42mag.fr. Il a aussi travaillé dans le secteur des médias et des technologies de l'information. David est un défenseur de l'innovation et de l'entrepreneuriat. Il est un fervent défenseur de la liberté d'expression et de la créativité.

Vous aimerez aussi :
"Le jeu vidéo ne rend pas violent", répond le syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs à Emmanuel Macron
Jeu vidéo ne rend pas violent, répond le syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs à Macron
L'équipe du jeu vidéo "Clair Obscur : Expedition 33" reçoit le grade de chevalier de l'Ordre des Arts et des Lettres
Clair Obscur: Expedition 33 – l’équipe reçoit grade de chevalier de l’Ordre des Arts et des Lettres
Déterminé à "reprendre le contrôle", Emmanuel Macron dévoile de nouvelles pistes de régulation du numérique, de l'IA aux jeux vidéos
Macron présente de nouvelles pistes pour la régulation du numérique: IA et jeux vidéo
Au Japon, le premier parc d'attractions Pokémon ouvre ses portes à Tokyo
Pokémon : premier parc d’attractions ouvre ses portes à Tokyo, Japon
:
    le dernier publié



  



  




      

  

  
    
    Malgré le succès indéniable de la Switch 2, les investisseurs se demandent si la très bonne dynamique de Nintendo va durer.

          Porté par des ventes historiques et un catalogue de jeux puissant, Nintendo affiche des résultats financiers en forte hausse grâce à la Switch 2. Mais la stagnation du nombre de joueurs et les risques de pénuries de composants menacent cette dynamique.
    
    

      
              
          Diffusé le 04/02
                      
            



  

  
  
    
        2min
Switch 2: succès historique et résultats en hausse, risques de pénuries pour Nintendo
Nintendo voit son bénéfice s'envoler grâce à la Switch 2, mais craint une pénurie de puces à l'horizon
Nintendo bénéfices en hausse grâce à Switch 2, risque pénurie de puces à l’horizon
Commenter cet article
Laisser un commentaire Cancel Reply

À la une
Installer une borne de recharge pour voiture électrique : qui peut le faire ?
Installer une borne de recharge pour voiture électrique : qui peut le faire ?
28 janvier 2026
GIGAFIT un lifestyle contemporain façonné par la vision de Mountassir Bouhadba
GIGAFIT un lifestyle contemporain façonné par la vision de Mountassir Bouhadba
6 janvier 2026
Consulter en toute confiance un médecin en ligne grâce aux plateformes de téléconsultation médicale
Consulter en toute confiance un médecin en ligne grâce aux plateformes de téléconsultation médicale
12 décembre 2025

Newsletter
42mag.fr

Derniers articles
Commission d’enquête sur l’imposition des plus riches: état des lieux précis et impartial, Courson
7 février 2026
Réglementation protégeant les enfants des jeux vidéo violents ou inadaptés à leur âge
7 février 2026
Automobile : fin des poignées de portes affleurantes ?
7 février 2026
Municipales 2026: RN désinvestit candidat à Carpentras après tweets racistes, sexistes et homophobes
7 février 2026
Présidentielle 2027 : scénarios pour Marine Le Pen après les réquisitions du procès des assistants FN
7 février 2026
42mag

42mag.fr est le webzine de l’actualité insolite et high-tech, mais c’est aussi une source de découverte et d’humour. Geeks, curieux, découvrez chaque jour de nouveaux articles insolites, humoristiques et buzz !

Newsletter
42mag.fr

Protégé par Copyscape
RSS Facebook X (Twitter) YouTube
Actualités
  • High-tech
  • People
  • Divertissement
  • Insolite
Bon à savoir
  • Études
  • Le saviez-vous ?
  • Records
Découverte
  • Geekeries
  • Humour
  • Fun
  • Blagues & histoires drôles
© 2026 42mag.fr – Toute reproduction interdite – [email protected]
  • À propos
  • Mentions légales
  • Contact

Taper un ou plusieurs mots puis appuyer sur Entrer pour lancer la recherche. Appuyer sur Echap pour annuler.

Newsletter
42mag.fr